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若是你为狂战感触骄横,请凝望自身。

时间:2010-08-31 09:19 点击:

这段时间在173逛得比拟多,也不停存眷着关于红眼的帖子。前两天看到篇名为“狂战的资本飞了?”的文章,作者例举了红眼多方面的虐势,表达着本身对红眼的极重繁重不悦。说果然,我做为又名白手,都有点看不往时。那么最终,我给予反驳。

  一:拿蹦山跟银落比规模?白手银落练了20级,红眼蹦山只练了5级,SP的浪费比例是3:1。等以后改版,蹦山的规模随技艺品级增进而增大的时候,你再拿蹦山跟银落比规模吧。

  二:狂战SP少?宛如任何职业企业都是4051吧?

  三:狂战技艺少?你自己都说了SP不敷用了,还嫌技艺少?这难道不矛盾么?“为什么红眼抓头这技艺要30点SP,而其他职业企业基本只要25?”远了不说,就说鬼剑:白手破兵30,鬼泣的腐蚀之普戾蒙和暗月莅临都30,修罗的震荡发作30。虽说抓头有20级,会浪费不少SP,但论适用性:刷图,补充90点力量(便是几何攻击?);PK,出血状态下,7000-10000蹂躏,而且看成连击扫尾技艺,CD又短得可以怠忽,难道这SP花得不值?还“基本”都25,难道鬼剑的其它3个职业企业都不在“基本”这个规模以内?

  四:力量比白手低?白手在城市里力量是几何,进图之后也一律是几何。佩带满力龙脊套,满力泰拉光剑,满力不灭,高档时装套(靴子加力量),力量在560当中。而红眼,暴走+250,抓头+90,血气唤醒+30-300。在佩带相对应品级满力装备状态下,城镇里力量约略450,进了图+暴走+抓头+血气浪费唤醒的力量加成,不会低于800吧?孰高?孰低?

  五:攻击交手神低?武神带是拳套,也是极快攻击速率。“极快”,就意味攻击力是残杀系列武器里最低的,高么?人家为了增加攻击的不敷,自创个叫强拳的技艺,阵亡20/100的攻速换来200点力量,这又能跟暴走比么?当然你又会说,暴走阵亡了70/100的双防。但是,刷图的时候自动权在哪边?真相是你打怪还是快打你?有句俗谚叫“武功唯快不破”,武神阵亡速率换来力量,而红眼阵亡的是防守,在得到力量的同时还得到速率,你再有什么不满?

  六:双刀要以50点SP解决?OK,假使给红眼独立补充一个双刀技艺,而且象里鬼那样,必必要占据一个敏捷键,而且PK场里糊口生涯两秒CD,那么你会花这50点SP么?鉴于10级血之凶横的命中率+5/100,硬直+300、20/100的出血几率,292的出血攻击、抓头攻击力补充20/100,CD-2秒、肝火暴发攻击力补充20/100,CD-3秒、十字斩攻击补充20/100,CD-1秒这些超强属性,你难道不会将此技艺修炼满级?(注脚:由于假设了双刀技艺,那么血之凶横状态下将撤除原本X单刀变双刀的属性。)当然,假使以那篇文章原话的字面乐趣理解,愿望血之凶横能象里鬼那样以50点SP解决问题,那么,你也许抉择练头等,只需要35点SP,双刀还是有,没人会逼你多花SP。

  七:嗜魂封魔斩。鼓动速率慢,我认同。但你也许把速率慢理解为蓄力,由于蓄力而得到发达的威力。1级的输出就抵达1200/100的武器攻击,还附赠100/100出血!白手的拔刀不也要蓄力么?而且练了16级的输出才716/100武器攻击,基础不能比。恐怕你想说,怎么能拿红眼40级的技能跟白手30级的技能比呢?你看,猛龙多好!那么,我就拿猛龙跟怒火发作做比拟。论输出,猛龙比怒火高?论CD,猛龙比怒火长几多?论克制,猛龙另有怒火便利?

  八:蹦山裂地斩。还是是慢?那么依据第七条理解。58频道里,我往往看到太刀红,连招抓头扫尾接大蹦的,如同成果也不错,起码被破的状态也不多见。若是你是一套龟速装,而且不明白某些技能关于浪费推荐的:物理攻击XXXX代表什么趣味,从而依据巨剑攻击比太刀高不少的惯性思想,以为拿巨剑放大蹦也比拿太刀浪费高出良多,那么我只能说,DNF你还没入门。

  九:憬悟。PK无用;刷图,高端红眼都不在乎,你又何必执着?

  十:这一条对那篇帖子来说算是题外话吧:

  良多红眼都抱怨红眼起手技能少,除了精确跑位靠上挑起手以外,就只有怒火和蹦山了。拿白手比拟,(由于你们总喜爱说白手起手技能多)破军,银落、猛龙、逆反,三段斩这五个是白手浮空起手技能,好像是多了三个。可是,红眼能练10级银落,5级逆反吧?10级银落,震波大小比率124/100,20级震波大小比率150/100,拿124:150,胜过了4:5,莫非不能看成起手技能?20级的震波浪费寻常在1000-1500这个周围内(不会有人对着别人头顶去刺吧?不破招才怪!),10级只比20级的浪费少四五百,身为嗜血成性的红眼会在乎那么几百滴血?偷学的5级的逆反浪费的SP=白手10级逆反的SP,而概率只有一半,看起来很不合算。但若是出了这概率,接着一套XX十字,XX上挑,XXXX抓头,又也许连出几多浪费?白手一套连招,寻常13000,破了守卫恐怕会到18000.红眼一套连招,只要技能加的精确,18000-25000不等。若是按(浮空起手技能数-技能危急系数)x均匀浪费来算:白手[破军(1)+银落(1)+猛龙(1)+逆反(1)+三段斩(1-0.5)]x[(13000+18000)/2]=69750(以三段斩起手的话,特别便利被Z键技能破,被Z键技能破了,就意味着敌手起手了);红眼[蹦山(1)+怒火(1)+逆反(1/2)+银落(4/5)x[(18000+25000)/2]=70950。就这个数据来看,红眼还多了一点点。自然,这也不足周密,另有别的非浮空起手方式。比方,白手也许里鬼扯裂波起手,会扫地的还也许跑昔时上挑,反死后跳斩扯里鬼,再上挑,反死后跳斩蹦山……红眼也也许靠双刀的Y轴大周围攻击,进行X扯抓头,再跑昔时上挑接小蹦……从这一点来看,白手占据一定上风,但总的来说还是可以持平的。恐怕会有人问,红眼才那么些SP,哪能练这些技能?我只想说,这是由于永久受到惯性思想的教化,而酿成的严重问题。公认红眼刷图牛B,是以,大多数红眼玩家的加点都向刷图发展,准确没有足够点来加PK所需要的技能。等到去PK的时候,察觉诸多问题,诸多的不足,不去解析自身原因却还要说是行状上的差距。这结果是行状上的差距,还是自身自身技能不足?还是加点出了问题?以行状差距这个饰辞来安慰自身,不感触很牵强么?白手,刷图不强,是以不能,也不想在刷图上面出风头。是以,白手玩家寻常会加极少PK的技能。纵然是纯洁的PK加点,在刷图的时候还是清闲。里鬼流,不就是这么出来的么?

  红眼,要知足。若是你为红眼感触骄横,那么输了的时候就把眼光眼神放到自身身上。


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